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Content aus Lehrgang AINF |
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| Gegenstand | Klasse |
AINF / 2. Jahrgang
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| Teilgebiet |
Programmieren
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| Thema |
Zufallsgenerator für Würfelpokerspiel |
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| Grobziel |
Verwendung der Anweisung Randomize bzw. der Funktionen Rnd und Int zur Programmierung eines Würfelpokerspieles
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| Umfang (UE) |
4 |
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| Voraussetzungen |
Grundkenntnisse (Datentypen, Zählschleife For...To...Next, Objekte Rahmen, Textfeld, Checkbox und Befehlsschaltfläche und deren Eigenschaften)
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