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Metadaten
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Gegenstand*|
Schulstufe* |
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Informatik |
Informatik | 7.-9. Schulstufe
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| Titel* |
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Gamemaker
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| Kurzbeschreibung |
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Einstieg ins Programmieren mittels GameMaker (Teil 1)
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Lernressourcen- typ* |
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Moodle-Kurs im Rahmen der Initiative lernMIT
>> LernMIT
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Unterrichts- empfehlung |
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| Zeitangabe |
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2 UE
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im Rahmen des Notebookprojekts des bm:ukk / Metadaten Bildungspool
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| Autor |
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Autor: Christian Kloimböck
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auf Fächer übergreifend:
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auf Schulen übergreifend:
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benötigte Technik:
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Internet |
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benötigte Materialien:
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Browserkompatibilität:
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funktioniert mit allen gängigen Browsern |
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Thema:
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Informatik, Programmieren |
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Lehrplan:
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HTL |
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Besondere Hinweise:
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BearbeiterIn, ARGE:
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Beurteilung:
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Weitere Empfehlungen:
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Feedback über Erfahrung:
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bitte per Mail an die Administration. |
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| Download: |
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>> Online (Moodle-Kurs) >> Download (SCORM)
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